ソルの館





このサイトは管理人竹光による創作とゲームやりこみ(主にRTA)サイトです。
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SINCE:2005/2/17


二次創作 ゲーム系やりこみ リンク


2018/12/26
ジオシティーズがなくなるので念のため移転するか。
更新はほぼないけど

2022/2/12
ドラゴンボールZ RPGのRTA動画が製作者さんに補足されてて嬉しいんだか申し訳ないんだか複雑な気分になった。
0.85のRTAは結構がんばったけど1.05のRTAはかなりガバガバだからな・・・・・・。

2021/12/12
メンバー埋まった。
何故ワイはゲームで秘密の話をするため生まれて初めてTwitter垢を取っているのか。コレガワカラナイ。

2021/12/10
ウマ娘サソリは勝ったが射手座は本当に勝てる気がしない。育成キャラ殆ど回していないのがついに響いてきた。
それはそれとして、ここで書いても効果ないだろうけどサークルメンバー募集してます。ID833830819。快調な会長B+のサークルで1日当たりファン数80万人程度稼げる方2名募集してます。末尾に@5とつけてください。

2021/11/6
いいかタイキシャトル。2000はマイルだ。2400もマイルだ。オグリキャップもそう言っている。なに? 2400で世界レコードの2着だったとはいえオグリはその距離のG1勝ってないって? そうだね。

2021/11/5
さすがにデバフウララやるぐらいなら、何故か引けてしまって1回も育成していないモンクエル(今回のお題レースに適正大)育成するか……。セリフと衣装と固有演出通常エルにさせてくれないかな……。割とマジで見るだけ聞くだけで不快なんだ。ライター(と演技指導も?)が初期と違うんだろうけど冗談抜きでへたくそな二次創作レベルなんだ。ストーリーが酷いだけならともかくキャラゲーなのに、キャラ掴めてないけどデースマース言わせてちょっと露出多いプロレスっぽい衣装着せておけばそれっぽく見えるよねって意識が透けて見えるんだ。公式が同人ゴロみたいな真似するとユーザーは醒めるんだよ。

2021/11/3
ウマ娘、地固め逃げ出来なかったら適正上げてないウララで確定貴顕打てるようにすることも辞さない。
……実際にそれやったら多分暫くウマ触らなくなるだろうな……。

2021/10/29
ZRPGRTA高速化動画上げました。
チャンミは長距離S分ゴルシが差し切って勝った。もう暫くゴルシは育成したくないでゴルシ。
オグリの鬼ローテってシングレで漫画的にやるなら、ライバル(タマモクロス)引退、互いの得意距離ではぶつからなかったサッカーボーイ(ディクタストライカ)引退、自身も激戦の消耗で春休養ってところから、いつ戦えなくなるか分からないから出られるレース全部出るってオグリから言い出すんじゃないかなって。うん? 有馬で1着と3着(鼻血+歯折りながら)が得意距離じゃない? 妙だな。

2021/10/26
ねむねむ……高速化……スピ―。5時間27分11秒47……一動画で終われる……。
というわけでね。ZRPG全編高速化で5時間27分11秒47でした。眠いので序盤シェンロン作り忘れたり後半完全に頭回ってなかったけど。とりあえず6時間どころか5時間30分は切れた。
これでアプデ来るまで本当におしまいかな。ちょっと細かい戦い方変えたぐらいで本筋何も変わってないしミス多いけどあとで動画上げよう。スヤー。
あ、ウマ娘の方はギリッギリでチョッキ長距離ゴルシできました。賢さとパワー足りないけど今使ってるのよりは負けても諦めつくやろ。

2021/10/23
Z3冒頭とZ4冒頭で高速化を入れ直す。リセットしたら高速化を入れ直す。この確認するために進めてる内にすっげえ下手になってる。はっきりわかんだねってなった。

2021/10/21
ZRPG、高速化すれば6時間切れるんじゃね? と思ってRTAしようとしたところ、フリーザ撃破時点で2時間28分。で、Z3入った時点で違和感を覚えて高速化ボタンを押す。動きが早くなる。
チャオズの超能力も140回と下振れていたのでミスった疑惑を抱え動揺しながらやるよりもRTAやめて動画確認を選択。Z3のOPからやな。Z2のラストが文字自動送りだしそれ挟むと高速化解けるのかな。いや、念のため他に解ける場所ないか調査しないと高速化RTAはできんか。

2021/10/19
ZRPGのチャートアップしました。これ。
0.85の解説使い回せるところからあと露骨に力尽きて、未来の薬関連とメタルクウラコアの2か所だけ頑張った。
2か月前から不具合で必須スキルを手に入れる手段が減っていたウマ娘の運営はガチで反省して石配れ。何人のゴルシが犠牲に……。

2021/10/17
ZRPGのwiki見てたら興味深い記述が。
人造人間19号20号のマップ、未来の薬を悟空に使っていなかった場合、「代わりにチチか亀仙人のうち、クウラのとき加入しなかったキャラが仲間に入る」? はまぢ? (チチオンリーだと思ってた人)
クウラ決戦(というかサウザー戦)ダブル衝撃波、人造人間19号20号戦ダブル残像拳が最適解の可能性が? 己の検証の甘さを感じる。
勿論今のままでいい可能性もある。4人や5人ならともかく人造人間2人相手に亀亀の全体攻撃の為に超亀超超(超魔)のSコンを捨ててまで悟空の離脱を許容するかどうか、その後のレベルの影響をどう捉えるか。知らなかった情報に動揺したが、冷静に考えると多分検証しなくても、安定は薬を飲んで、上振れを狙うなら薬を飲まないになるんだろうなとは思う。

2021/10/16
RTA録画する時一番困るのが音入っちゃうから人の配信見えないこと。ながらプレーできないの辛いんじゃあ。
チャートまだ書いてないし、試走した結果修正するところもあってそこ全然守れてないけど、チャートに対する推定タイムの証明用に動画上げようとエンコしたら、ニコ動一般って6時間超える動画弾かれるのか。分割してエンコし直しじゃい。
ウマ娘のゴルシははよチョッキと長距離とマエストロと充分な基礎ステで完成させて下さい。マックとオグリは君を待ってるんですよ。つか君がエースなんですよ。もう飽きてきたでゴルシ。
追記:動画アップロードしました。part1part2
投稿者コメで開戦だけつけてて思った。こいつコマンドおっそ。やめたらRTA。
あと時間見たらZ3区間1時間44分かかってて草。10分縮むってことやんけ。なおZ4区間2時間5分とかいうわけのわからんタイム。ええ……。

2021/10/15
6時間45分29秒84ちかれた。
Z3区間久々だったせいで最初のボスが激強なの忘れて全滅しかけるという特大ガバなければ40分切れたんじゃないですかね。細かいミスでラディッツ前にピッコロに経験値振るの忘れたり、大きなミスではゲロでブリーフ使うのも忘れたりで動画上げたくないなこれ。でもさすがにもう更新来るまでは走りたくねえな。いっそ全滅してたらノーセーブだったから再走だったのだが。
というか、クラズとカイズ、割とマジで能力間違えてない?

2021/10/13
Z4区間練習2時間16分47秒。セル戦でジュニアだけになった後わざとポルンガもホイポイカプセルもハイヤードラゴンも使わずに戦ったのでZ4終了のRTAなら区間2時間15分は切れますね。
雑魚残し法の謎の人造人間編結果、14号と15号は残す方がかえってサイキネ分の回復が嵩む&雑魚が弱すぎてサイキネですら顔が歪んで雑魚の攻撃回数が増えて危ない。逆に13号のお供(プロト16号)は頑丈なので上手くいくと13号とお供同時撃破とかいう面白いことになる、なった。
誰か完全体13号楽に倒せる方法思いついてくれねえかなぁ。
ちなみにメタルクウラ3体戦は全体攻撃連打しつつそれ以外の通常攻撃や必殺技をターゲット散らして使うのがいいです。こいつら数が減ると暴れるので。
あとはメタルクウラコア。フリーザ戦での悟空すやすや以来のRTAらしい戦略取れたから速攻撃破で組んでるけど、本来はダブル衝撃波やダブル残像拳である程度お供含めて削ってタイミングを見て一気に、てやらなきゃダメなんだよね。面白いからそのままやるつもりだけど。
現在進行形でアプデされてる作品だしもし対策されたら……胃が死ぬな?
おまけで。自分の場合HPKIの複合回復の使い方が下手なんだよね。攻める人ならHP回復カード切れたけど複合回復カード丸々残ってるから店寄らなくていいわってやると思うんだよね。まあいいや。安全安全。

2021/10/12
雑魚が残っていることによる行動回数の鈍化がメタルクウラコアの速攻撃破で大きいのはタモリさんの枠で述べた。そしてその後気付いた。あれえ? 間抜けにも雑魚に囲まれているラスボスがいますねえ? ポチポチポチ(検証中)
勿論速攻撃破は無理だけど、シェンロン2枚とホイポイカプセル2枚用意できたらセルから倒す方が早いし安定するわこれ。何より考えることが少なくていい。
いやあ敵の数が多くて全体攻撃連発しようと思うことが罠じゃったか。
まあコア戦もセル戦もそれだけ用意したなら楽勝できて当然ちゃう? という意見もあるかもしれんが、敵の攻撃激しいとシェンロン使うタイミングが逆に難しいんだわ。

2021/10/11
メタルクウラコア、コアだけだが5~6ターンキルの方法を編み出す。
方法はまずアラレちゃんカード3枚、最長老1枚、メタリック軍曹3枚、ランチ金髪5枚、牛魔王5枚、チチ5枚、グレゴリー5枚、エンマさま3枚、占いババ3枚、少年3枚、メズ3枚、ウーロン5枚、KIの回復アイテム適当に+シェンロン2枚とホイポイカプセル1枚あたりを用意する(ちなみに過剰です。RTAでは上手いこと削ってください)。
戦闘は最長老使って火力を上げて、星(できれば漢数字も)をあらゆる手段を駆使して大きくして先制挑発ベジータを筆頭に単独必中必殺技5人+サイコキネシスを毎ターン決めてやる。
ただこれ仕込みのコストがなあ。メタリック軍曹じゃなくてボラが合成で手に入ればランチ金髪が実質いらない分安くなるんだが。

2020/10/10
Z4区間の練習2時間22分。そうだよな。前回の練習ボス強すぎたよな。ちゃんと詰めれば2時間20分は切れるよな。
その後ちょっとメタルクウラコア練習したらピンチになってから毎ターン全体HP吸収される泥試合パターンを見る。確定で1枚は持ってるポルンガの使いどころここですね。メタルクウラコアがピンチになった後、トランクスが前ターン戦闘参加且つベジータが先手取るターン(少年使用でも可)に、メズで防御下げてポルンガ使って必中単独技6発で倒しましょう。1ターンに3000以上入るはず。

2021/10/9(2)
閃いた。シェンロンからカードとクレジット貰った後はもう金には困らんのだから、チャオズはZPをスピードに振るべきそうすべき。

2021/10/9
Z4区間練習2時間31分。アイテムを大胆に使えば10分は縮むはずといったな。あれは嘘だ。
理由は明確。アイテムを使うんじゃなくて使わされるほどメタルクウラから13号区間がクソだった。使うのと使わされるのははっきり差が出るからなほんと。
通すと早くて7時間、現実的に見て7時間30分か? ゲロ吐きそう。
Z4区間の戦闘本当きついよう。ボスのきつさは勿論だけどHP管理・KIの管理・超魔亀必の組み合わせ判断を9人綴りでやること。当たり前だけど1番最後が1番きつい。俺の眼は天津飯と違って2つしかないんだよ。
追記:あれ? ポルンガKIの消費あるな。以前のは何か勘違いしたか願望で見間違えたか。

2021/10/8
あ、これどこでタイマー止めよう。タイトル戻ったとこでいいか。Z4開始直後のセーブからZ4クリアデータをセーブしてタイトルに戻るまで2時間30分ちょい。
ゲロ吐きそう。クレジットは余ってるのだからケチらず潤沢に行けば2時間15分ぐらいは出る……のか? さすがに2時間は切れない……切れないよね?
セルゲームクリアまでの想定タイムは……1時間35分+1時間25分+1時間35分+2時間30分(暫定)=7時間5分。さすがにZ4は10分は縮む……はずなので7時間は……セーブ間のテキスト考えると区間練習ペースで繋いで切れるか切れないかか。
うん、時の間含めたRTAは無理だな! セルまででもちょっと気が遠いけど!せめてあと1時間短ければな!

2021/10/7
Z3の組み分けどうせどこでもショップ寄るぐらい消耗するしもう全部お気に入り入れ替えていいんじゃね? と思ってのZ3区間練習。今度はオラがやるまで1時間34分。KIの消費が激しくなる代わりにHPの消費が減って撃破速度上がるならいいか?
というかいい加減録画に残さないとどのタイミングで早いのか遅いのかが全然分からない。俺は雰囲気でRTAをやっている。
あと、戦闘不能でも経験値入る以上フリーザ前の共有経験値最適振りしないとカッコ付かないと気づいてしまった。でもめんどくせえんだ。
追記:Z4開始直後のエリア(ウイローがボスの所)でトランクスの超化が変身を維持しないでも解けないね。バグかな。
追記:あれ? メタルクウラ編案外だな。そして俺にとっては何故か13号がきつきつなんですが。シェンロン2枚コースだこれ。

2021/10/6
Z3行動可能直後のセーブから今度はオラがやるまで1時間35分。安定取って店寄ろうとしたら全然店が出ずにロスったとこがあるのでちゃんと詰めれば1時間35分はそこそこ切れそう。最大の問題は通しの時にちゃんとお気に入り変えたり未来の薬飲んだりを忘れないかってことだ。
もうちょっと考えたらZ4だ。

2021/10/5
お気に入りチェンジの出る条件、使った後セーブリセット。竹光覚えた(Z3区間試走しようとして出てねえなんでなんでってなった人)。
追記:Z3開始の最初のセーブから今度はオラがやるまで1時間44分(道迷いまくり、ドラゴンボール探しミス、未来の薬飲み忘れて悟空離脱チチ参加)。練習ちゃんとするだけで5分は絶対縮む。1時間35分ぐらいまで出そう。
追記:クウラ最終形態のピンチ顔分かりにくすぎへん? そしてRTAするならマジでボールミスると動画投稿した時恥かくなこれ。

2021/10/2
絶対お気に入り対象を変えたりしないと思ってたけど新三人衆のヤムハン組だけは変えなきゃ駄目だこれ。意地張る方が明らかに高くつくわ。こんな亀流れなかったっけこのマップ。
ウマの方ではゴルシに直線一気と長距離継承させる日々が始まったお。サポ弱勢だからマイル中距離よりは詰められない分負けても諦めつくけどさ。

2021/10/1
ふっと気になったので。同じ敵同じ防御相手にダブル魔閃光693。4スーパーかめはめ波415。同様に463・星2で236。同様に370・Zで325。ほーん? 半端なSコンより必中最強技2発の方がダメージ出るのか。消費との兼ね合いからの損益分岐点とか賢い人は出せるんだろうな。

2021/9/29
激神フリーザ開始直後のセーブから撃破まで1時間22分(フリーザ最終早い段階で一乙第二形態でポルンガ泥あり)。Z3の冒頭部分(0.85終了)までなら1時間23分ちょい。そら稼ぎ入れたら0.85より区間は遅れるわな。それでもゲームスタートから通してここまでが3時間に収まる可能性があるのは収穫。
チャオズの超能力はZ3開始直後で161回。11回多いなぁ……。ブレるとこではあるけども。
そういやポルンガカード1.00以降になってから初めて使ったわ。使用直後のターンKIの消費ないようになったのね。
1.05からZ3以降の敵が強化調整入ってるらしいのが少し心配。メタルクウラで苦戦しそうだなぁ。芭蕉扇? 金も稼ぎする時間もねえよ。時の間クリアまでだと絶滅計画の途中で熟練度増やしてくれるから使うかもだけどね。

2021/9/28
フリーザ様最終形態お久しぶりです。貴方と戦うのは毎度胃が痛いです。できればRTAでは二度とお会いしたくなかったです。
こんな精神的にきつかったっけなぁ……。0.85の時はここで終われたからテンション上げられたけど、セルゲーム終了までだと多分3分の1ぐらいだもんなぁ……。3分の1のタイミングでリセポイントがあるだけマシって人もいるかもしれないが、3時間弱のリセポイントなんだよなぁ……。しかもこの後サイキネ閃きでタイムが左右されるっていう。あ、サイキネ以外の閃き技は座っててください。なんとかしますしますします。
プレーしたことはないけどスレ見ると古のバージョンではベジータのレベルがメンバーの中で一番高いと回避できるという話があったんだよなぁ。当然今のバージョンでは関係ないです。関係あるなら喜んでベジータに経験値貢いだんだけどなぁ……。さすがにあんまりにも早い段階で悟空戦闘不能にしちゃうとタイムが遅れるだけならともかく出目悪いと普通に負けまで見えるからなぁ……。
追記:フリーザ最終前に稼ぐならキュイ前に超能力気功砲まで稼いでそもそもの消費を減らす……。なんか初通しに戻ってるようで嫌だしリセポイントのフリーザまでにあんま長時間の稼ぎ入れたくないんだよなぁ……。それに超能力気功砲を多用する→シェンロン温存できてもその分KIのお助けカードの使用が増えるになるし。

2021/9/27
んー。ナメック稼ぎなしでも全然進められるけど案の定特戦隊戦後あたりでクレジットが切れるなぁ。マジで悟飯カード売却まであるなコレ。そしてフリーザ最終前に稼ぐ? フリーザ撃破ならそこまでの必要はないけどセルゲームまでだと……。タイミング的にはフリーザ様のお陰でレベル上がって周りの雑魚は変わってないから悪くはない気はする……。この時点の気功砲と超能力は少なく見て20回と100回……超能力気功砲まででそんなにクレジット稼げるか……? いっそサイキネまで行く……? いや、さすがにリセポイントになりえるフリーザ最終前に閃き稼ぎまでやってらんねえぞ……? いやいやむしろ閃き稼ぎを終わらせてからリセポイントに入れるとも? え、そこまでガチるの俺?
追記:全然サイキネ覚えないと思ったらZ3開始後からかーい。なおさら悟飯カード売却だなこれ。

2021/9/26
地球脱出RTA1時間34分。まあまあチャートアップデートできたんでナメック編がんばろー。
追記:1枚だけあるスキル拡張誰に使ってなに覚えさせるか。追加スキル購入する価値があるのかどうか。もうめんどくさいからサイキネ覚えた時用に鋼鉄の拳でもいい気がしてきた。

2021/9/25
閃いた。超能力の命中率に不安があるならチャオズに共有経験値ぶっぱすればいいじゃない。耐久力もKIも増えて一石三鳥。超能力気功砲なんてフリーザにも間に合うか分からんからな。
師弟アタックはまあ欲しいかなぁ。ナッパケチれなくなったら店寄るの1回増えちゃうからなぁ。
追記:ガーリック城での稼ぎを分断する。LV7になった時点で三人衆に挑む。初ターンはスカウターを使って防御低い奴に集中。この時点では狼鶴も師弟も入っていないがLV7あれば回復アイテムもほぼなしで倒せる。その後改めてLV8まで稼ぐ。それでほぼ狼鶴と師弟も入る。これだな。スカウター戦法はタモリさんがガーリック本気に使ってたのをパクる&応用しました。
追記:自分がZRPGのRTAやるならセルゲーム終了までです。仮にあっても時の間最後まで。引継ぎ可能までだと図鑑埋め損なって発狂する姿が見える見える。
追記:1.05随分動作重い。自分のPCが低スぺなせいなのもあるけど1.04までと比べて滅茶苦茶ガタガタ。むーりー。※メモリのせいかなんかで再起動したら直りました。すみません。

2021/9/24
タモリさんがウイローまでRTAやってたんでちょっと真似事してみた。1回目1時間55分(道完全に忘れながら)、2回目1時間42分30秒。
ガーリック城の稼ぎが想像より全然上手くいかないな。師弟カットかねえ。師弟も大猿もない地球編とは味気ないな。
しかしウイロー強いな。0.85の癖でケチると時間かかるどころか危ないわ。
その他、0.85の時より自分の戦闘コマンド選択が適当なのを感じる。瀕死でも経験値入る分大胆に選んでるともいえるけど。後は音出してないとさすがにRTAできないな。意外と音で判断してるわ俺。
なんにせよ、本気でRTAやるならZ3区間からの道覚えないとなんだよなぁ。ウマ娘の育成で頭がいっぱいなせいで覚えられる気がしないわ。1年前の俺はよく艦これやってた時に覚えられたもんだよ。
追記:キュイにシェンロンは……いりまーす! シェンロンさえケチらなければ所詮お前など……。実際1.00以降はチャオズさんが暴れやすいからケチらなければ勝てるんだ。ウイローもキュイも0.85からちゃんと考え方をアップデートすればストレートで安定(全体攻撃があまりにも早くかつ高頻度で飛んでこなければ)はするんだ。むしろ大事なのは超能力とサイコアタックの使い分け。レベル低いから割と外れるんだよな超能力。

2021/8/10
敵のアッパー調整がRTAやるには結構きついな。
特にウィローは目に見えるほどタフになってるし、キュイは火力が爆上がりしている。
ウィローの経験値が多すぎた(界王様と共有というミスだった)のも修正されてしまったので、Z2の入りがただでさえきつくなっているのがキュイの強さに拍車をかける。その代わりなのか現バージョンでは瀕死でも経験値が入るようになっている。
RTAやるならクレジットもきついし尻尾と月カットしてガーリック城で師弟まで上げるかな。
新Sコンボ解禁がサイバイマン戦後だからガーリックまでは基本は変わらんね。スキル関連のポイントが少しきつく修正されたぐらいか。

2021/8/9
ドラゴンボールZ RPG 来てますねえ。
ついに完成か。胸が熱いな。バグ取りの更新はそのうちあるだろうけど。
RTAは……体力が保ちそうならそのうちね。今のバージョンで必殺技撃ち放題バグ使うRTAが楽だし派手ではあるけども。さすがにね。

2021/5/17
艦これをもうもう7年も熱心に遊んでたんだけど、触らなくなった。
艦これの買い切りである母港やレベル上限開放にお金を出す気がなくなったからだ。
レベルはともかく母港を増やさないと、キャラを増やせなくなる。今はレアのダブリや素材置きで整理すれば余裕があるが、追加ペースがまともなら2年も経たずに埋まるだろう。
それまでプレーしてもいいんじゃないかと思う気持ちもあったが、終わりが見えるともう無理だった。
まずランカーを辞めた。次に遠征任務を出すのが億劫になった。演習すらやらなくなった。ネジだけはと思って任務はしてたが、マンスリー遠征めんどいと思った時点でもういいやと思った。
正直何年も前から惰性と意地でプレーしてた。始めた当初は史実を調べたりしていたけど二年も経った頃には史実への興味もなくなっていた。
色々と理由はつけているが、要はやっと飽きていることを認められたんだと思う。

2021/5/13
ウマ娘、ガチャの確率渋すぎない? 自分プレゼントのゲームポイントにちょっと足した分だけ課金するスタイルだけど、渋すぎて熱くなって追い課金とかなりそうにないんじゃが。

2021/3/23
ウマ娘アプリのルドルフのレジェンドレースって勝った1985年じゃなくて負けた1984年だよね。逃げが0人だからプレイヤーにカツラギエースをやれってことでしょ。
これ秋天でギャロップダイナをやれ(追い込み0人)もそのうちやるな。

2021/3/10
ウマ娘2期10話視聴。
いい話だったけど、ドリームトロフィーリーグの設定があるせいでマックが「最強のウマ娘であり続ける」って言うたびに笑ってしまいそうになった。
言っちゃえば年齢制限のないプロリーグがある世界で、プロと同じぐらい人気があるアマチュアリーグで無双してる選手が、最強のアマチュアであり続けるって言ってプロに上がらない発言だよねこれ。
実績が足りない可能性に関しては、弥生賞で引退したフジキセキが一期でウィンタードリームトロフィーに出走してる時点でないだろうし。それともあの世界のフジはエルコン並みに実績盛られてるのか?
現実のマックイーンは長距離だけじゃなく中距離でも当時現役最強格だったのは分かってるんだけど作中の歪みが目立つ設定だなって。

2021/3/2
ウマ娘アニメのキャラ紹介見たらスぺはドリームトロフィーリーグなる、トゥインクルシリーズより上のところで活躍中らしい。
……作中でマックの天皇賞春三連覇挑戦が史上初の偉業がかかってる扱いだったけど、現実と違って上のリーグがあるなら、トゥインクルシリーズの特定G1複数勝利って偉業でも何でもなくさっさと世代交代しろって言われる行為にならないかなこれ。取りようによっては誰もやらなかっただけ、てなっちゃうよ。

2021/3/1
ウマ娘2期8話今更視聴。
ブーイング描写やりすぎでは。7話のはいいバランスだったと思うんだけど8話はちょっと。
あの競技場にライスのファンはいないのか? 史実だってライスに期待してた人はいたぞ。2番人気だし。ウマ娘世界ならなおさらウマ娘自体へのファンは増えそうだと思うし、ミホノブルボン世代の代表的な立ち位置扱いだろうし。
多分ブルボンのセリフの「ブーイングはチャレンジャーの勲章」ありきで組み立てたんだろうなって。走るたびに距離が長いって言われたブルボンだから重みはあるんだけど、ライス周りはそうはならんやろって思うわ。

2021/2/16
ウマ娘2期、ライスとブルボンガッツリやってくるとは思わんかった。
ウイニングライブで敗れたブルボンは勿論タンホイザも善戦を讃えられてるのにライスへの声援どころか罵声すらないの、観客がまだ弁えてる感があって見てて余計に辛いやつ。まあ本当にリアルとして描くなら菊花賞時点でもライスファンはいるだろうし(賭博じゃなくウイニングライブがあるウマ娘世界ならなおさら)、あの時点でライスに声援があってもおかしくはないんだけど、話とっちらかるしね。耳に入ってなかったってことで。
ブルボンのヒーローとして立ち直るのは解釈一致で好き。またお辛いことになるけど観客席にブルボンいるだろうし今回認めてたタンホイザやディクタスもいるから今度はいい意味で観客の声が耳に入らないかな。

2021/1/22
シンデレラグレイ、最新話から無料公開終了なのかー。それ調べてネタバレした範囲だと、ダービー走ってはいないっぽいのか。そりゃそうか。安心した。

2021/1/19
ウマ娘2期の3話で、1チームからの多人数出しはあまり望ましくない感じの描写出たな。今回はマックイーンの連覇がかかってるから星の食い合いしたくないというのもあるだろうが。
つまりルドルフら大先輩が殆どレース出ないのはその辺の事情なんかね。そうなるとドリームレースでルドルフらは本人が辞退しない限りもう固定枠なんだろうな。そうでなければ現役ウマ娘は比べられる割に先輩と対戦の機会がないし、レースに出ない先輩勢は選ばれる理由がないし。

2021/1/14
ウマ娘2期2話見返して、ウマ娘はIFとして夢を叶える展開も大事だけど、レッテルを張られた勝者をちゃんと勝者として書くのが大事なんじゃないかって思った。
シンデレラグレイどうなるんかな。

2021/1/12
テイオーが出ていたらなんて言わせない。まあそうなるな。
ルドルフとマルゼン同期っぽくしたのもその辺の意図あったりするのかね。マルゼン関係なく皇帝と呼ばれたみたいな。あるいは逆にアニメウマ娘世界のルドルフはそういうの言われた側みたいな。
今回のルドルフの話し相手は多分テイオーのこの後を暗示する意図もあってグラスワンダーだったのかね。展開だけなら引き続きマルゼンでもいいわけやし。

2021/1/8(2)
ウマ娘2期でシンボリルドルフとマルゼンスキーが同期みたいなセリフ出てるね。
世代改変するのはいいけど、1期で「いいわねぇ同期って」と独り言ちてたマルゼンスキーの感情は大事にするべきだったんじゃないかなと自分は思うわけです。
それにこの2人が同期設定だと、マルゼン出てたらどうなったのかって感じでルドルフ皇帝って呼ばれるほどの扱いされないんじゃないかな……。

2021/1/8
やっぱ史実が最高だなって思いました。
追記:他の人の感想見て気づいたけどこれオグリにマルゼン混ぜたのか?
大外でいい。他の馬の邪魔もしない。賞金もいらない。って感じに見える。
だったらまたちょっと感想変わってくる。史実では出走してないオグリと比較されたけど、ウマ娘では栄誉が与えられない位置で走るオグリに直接やられるのか。どっちがマシなんだろうか。
追記の追記:違ったわオグリ一番外じゃないやん! 悲劇性削りすぎだよぉ!

2020/12/29
今更ながら超闘士激伝を電子書籍で買った。
ボンボン派の自分はドラゴンボールや聖矢よりも先にこれに出会ったんだ。

2020/12/15
艦これはナⅡを出禁にして? 1回だけなら許したけど2回目は反省して?いや、クリアしたけどさ。
熟練なきゃ(あっても?)5割以上の可能性で滅茶苦茶にする舞台装置と化してるのはやっぱおかしいよ。

2020/10/30
シンデレラグレイ、史実通りといえばその通りなんだけど登録できてないからクラシック出られないは普通に印象悪い。
現実だと馬主同士のやり取りで中央に移籍だからそりゃそうだろなんだけど、漫画はURA(JRA)が中央で走るように誘ってるやん。
しかもまず芝に慣れろとか『”いつかは”グレードレースに手が届くかもしれない』とか。そんなレベルと思ってるなら中央に誘ってはいけないだろう。そもそも東海ダービー後ででええやん。
シンボリルドルフだから、さすがにあえて憎まれ役やってる設定あるんだろうけど、それでも余計な煽りが多い。このいらんことする感じ、アニメウマ娘の悪いとこと同じ。
(シンデレラグレイ脚本の杉浦理史氏はアニメのシリーズ構成担当の一人であり、一部話数の脚本担当でもある)
あと、これだけ喧嘩売ると史実再現のせいでレースにルドルフ出てこないの凄い違和感になりそうなんだけど。
まさか89年90年のジャパンカップIFレースにして勝ち馬ルドルフに変えたりしないよね……? 有馬のオグリの復活でルドルフを相手にしたりしないよね……?
追記:漫画担当の久住太陽氏のツイッター見たらルドルフフォローしてて草。ルドルフさんツンデレが過ぎる。

2020/9/23
ウマ娘、トウカイテイオーメジロマックイーン編で二期やるのか。
一期と被る期間の作り方難しそうだけど、内容自体はまあ間違いなく面白くなるはず。
脇役としてパーマーとヘリオス、プレクラスニーとダイユウサクが出てくれたら言うことはない。

2020/9/19
シンデレラグレイこれぐらい史実アレンジしてもいいのかとちょっとびっくりしてる。
まあよく考えたらアニメでもダービーはともかく天皇賞は大分賛否分かれるアレンジしてたな。
しかしこうなるとオグリキャップがクラシック戦線走れなかったのはどう表現するんだろう。
地方時代多く乗ってたアンカツの方のネタで、
学力不足で出走制限かと思ったけどこの状況でそれは大分無責任やし。

2020/7/10
シンデレラグレイは鬼気迫る時の表情を獣っぽく崩すのが好き。
それはそれとして5話のもう史実あんまり関係ないけどお約束の展開も好き。
怪獣8号2話。あ、これ絶対この先も面白いわ。
本線の熱さもいいんだけど、ギャグの種類が予想外でこんだけ笑いながら作品読んだの久しぶりだわ。

2020/7/7
話題になってる怪獣8号面白い。
流行ものを研究して自分の作品に落とし込んで面白いを作ってる。
2話以降どうなるかが心配だけど、
前の連載から期間が空いてるみたいだから練りこまれてると期待したいです。

2020/6/19
ウマ娘シンデレラグレイめちゃ面白い。
オグリキャップの話だから面白いのは当然なんだけど、
それ抜きにしても今のとこ単行本買うの確定レベルで面白い。
問題は尺だねえ。アニメの方は尺の都合上、
あれだけ面子集めておいてほぼスぺとススズの話だったから。
人気出て描けるだけ描けたりしないだろうか。

2020/06/13
創作物一回消したけど比較的マシなのだけ復活させた。
ちょっと懐かしいものを見て、過去の自分を否定するのが嫌になったんだ。

2020/06/08
ドラゴンボールZRPG0.85RTA2時間38分11秒62出しました。
長くなったのと恥ずかしい記録だったので古いのはチャートのページともども消した。
ついでに恥ずかしい創作も消した。